手写Promise
1、定义整体结构
(function (window) {
// excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
function Promise(excutor) {}
// 为promise指定成功/失败的回调,返新的promise
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {};
// 为promise指定失败的回调,是then(null, onRejected)的语法糖
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {};
// 返回一个指定了成功value的promis
Promise.resolve = function (value) {};
// 返回一个指定了失败reason的promise
Promise.reject = function (reason) {};
// 返回一个promise, 只有promises中所有promise都成功时, 才最终成功, 只要有一个失败就直接失败
Promise.all = function (promises) {};
// 返回一个promise, 一旦某个promise解决或拒绝, 返回的promise就会解决或拒绝。
Promise.race = function (promises) {};
// 暴露构造函数
window.Promise = Promise;
})(window);
2、Promise 构造函数的实现
// excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
function Promise(excutor) {
const self = this;
// 状态值, 初始状态为 pending, 成功了变为resolved, 失败了变为 rejected
self.status = "pending";
// 用来保存成功 value 或失败 reason 的属性
self.data = undefined;
// 用来保存所有待调用的包含 onResolved 和 onRejected 回调函数的对象的数组
self.callbacks = [];
/*异步处理成功后应该调用的函数
value: 将交给 onResolve()的成功数据
*/
function resolve(value) {
if (self.status !== "pending") {
// 如果当前不是 pending, 直接结束
return;
}
// 立即更新状态, 保存数据
self.status = "resolved";
self.data = value;
// 异步调用所有待处理的 onResolved 成功回调函数
if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach((obj) => {
obj.onResolved(value);
});
});
}
}
/*异步处理失败后应该调用的函数
reason: 将交给 onRejected()的失败数据
*/
function reject(reason) {
if (self.status !== "pending") {
// 如果当前不是 pending, 直接结束
return;
}
// 立即更新状态, 保存数据
self.status = "rejected";
self.data = reason;
// 异步调用所有待处理的onResolved成功回调,同步代码length为0,resolve被包裹在定时器中等异步情况才不为0
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach((obj) => {
obj.onRejected(reason);
});
});
}
try {
// 立即同步调用 excutor()处理
excutor(resolve, reject);
} catch (error) {
// 如果出了异常, 直接失败
reject(error);
}
}
3、promise.then()/catch()的实现
// 为promise指定成功/失败的回调,返新的promise
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
// 如果 onResolved/onRejected 不是函数, 可它指定一个默认的函数
onResolved =
// 指定返回的 promise 为一个成功状态, 结果值为 value
typeof onResolved === "function" ? onResolved : (value) => value;
onRejected =
// 指定返回的 promise 为一个失败状态, 结果值为 reason
typeof onRejected === "function"
? onRejected
: (reason) => {
throw reason;
};
// 返回一个新的 promise 对象
return new Promise((resolve, reject) => {
/*专门抽取的用来处理 promise 成功/失败结果的函数
callback: 成功/失败的回调函数
*/
function handle(callback) {
// 1. 抛出异常 ===> 返回的 promise 变为 rejected
try {
const x = callback(self.data);
// 2. 返回一个新的 promise ===> 得到新的 promise 的结果值作为返回的promise 的结果值
if (x instanceof Promise) {
// 一旦 x 成功了, resolve(value), 一旦 x失败了: reject(reason);
x.then(resolve, reject);
} else {
// 3. 返回一个一般值(undefined) ===> 将这个值作为返回的 promise 的成功值;
resolve(x);
}
} catch (error) {
reject(error);
}
}
if (self.status === "resolved") {
// 当前 promise 已经成功了
setTimeout(() => {
handle(onResolved);
});
} else if (self.status === "rejected") {
// 当前 promise 已经失败了
setTimeout(() => {
handle(onRejected);
});
} else {
// 当前 promise 还未确定 pending (例:resolve被包裹在定时器中,执行到then,status为pending)
// 将 onResolved 和 onRejected 保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(value) {
handle(onResolved);
},
onRejected(reason) {
handle(onRejected);
},
});
}
});
};
// 为promise指定失败的回调,是then(null, onRejected)的语法糖
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
};
4、Promise.resolve()/reject()的实现
// 返回一个指定了成功value的promise
Promise.resolve = function (value) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(resolve, reject);
} else {
resolve(value);
}
});
};
// 返回一个指定了失败reason的promise
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
};
5、Promise.all/race()的实现
// 返回一个promise, 只有promises中所有promise都成功时, 才最终成功, 只要有一个失败就直接失败
Promise.all = function (promises) {
// 返回一个新的 promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 已成功的数量
let resolvedCount = 0;
// 待处理的 promises 数组的长度
const promisesLength = promises.length;
// 准备一个保存成功值的数组
const values = new Array(promisesLength);
// 遍历每个待处理的 promise
for (let i = 0; i < promisesLength; i++) {
// promises 中元素可能不是一个数组, 需要用 resolve 包装一下
Promise.resolve(promises[i]).then(
(value) => {
// 成功当前 promise 成功的值到对应的下标
values[i] = value;
// 成功的数量加 1
resolvedCount++;
// 一旦全部成功
if (resolvedCount === promisesLength) {
// 将所有成功值的数组作为返回 promise 对象的成功结果值
resolve(values);
}
},
(reason) => {
// 一旦有一个promise产生了失败结果值, 将其作为返回promise对象的失败结果值;
reject(reason);
}
);
}
});
};
// 返回一个promise, 一旦某个promise解决或拒绝, 返回的promise就会解决或拒绝。
Promise.race = function (promises) {
// 返回新的 promise 对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历所有 promise
for (var i = 0; i < promises.length; i++) {
Promise.resolve(promises[i]).then(
(value) => {
// 只要有一个成功了, 返回的 promise 就成功了
resolve(value);
},
(reason) => {
// 只要有一个失败了, 返回的结果就失败了
reject(reason);
}
);
}
});
};
扩展:Promise.resolveDelay()/rejectDelay()的实现
// 返回一个延迟指定时间才确定结果的 promise 对象
Promise.resolveDelay = function (value, time) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (value instanceof Promise) {
// 如果 value 是一个 promise, 取这个promise 的结果值作为返回的 promise 的结果值
value.then(resolve, reject); // 如果 value 成功, 调用resolve(val), 如果 value 失败了, 调用 reject(reason)
} else {
resolve(value);
}
}, time);
});
};
// 返回一个延迟指定时间才失败的 Promise 对象。
Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason);
}, time);
});
};
测试
<script>
// 如果是一般值, p1成功, value就是这个值
const p1 = Promise.resolve(2);
// 如果是成功的promise, p2成功, value是这个promise的value
const p2 = Promise.resolve(Promise.resolve(3));
// 如果是失败的promise, p3失败, reason是这个promise的reason
const p3 = Promise.resolve(Promise.reject(4));
p1.then((value) => {
console.log("p1", value);
});
p2.then((value) => {
console.log("p2", value);
});
p3.catch((reason) => {
console.log("p3", reason);
});
// const p4 = new Promise((resolve) => {
// setTimeout(() => {
// resolve(5)
// }, 1000);
// })
const p4 = Promise.resolveDelay(5, 1000);
const p5 = Promise.reject(6);
const pAll = Promise.all([p4, 7, p1, p2]);
pAll.then(
(values) => {
console.log("race onResolved()", values);
},
(reason) => {
console.log("race onRejected()", reason);
}
);
// const pRace = Promise.race([p4, 7, p5, p2, p3])
// pRace.then(
// value => {
// console.log('race onResolved()', value)
// },
// reason => {
// console.log('race onRejected()', reason)
// }
// )
const p6 = Promise.resolveDelay(66, 2000);
const p7 = Promise.rejectDelay(77, 3000);
p6.then((value) => {
console.log("p6", value);
});
p7.catch((reason) => {
console.log("p7", reason);
});
</script>

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